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NCS/04. 교육·자연·사회과학

4차산업혁명과 가상증강현실

제이훈의 스마트 사업관리 2020. 2. 14. 22:29

4차산업혁명이란

가상현실과 증강현실의 차이점
가상현실 증강현실 배경
4차산업혁명 미래사회 변화
VR AR 4차산업혁명 핵심기반 기술
VR/AR 4차산업혁명 핵심기반 기술
VR/AR 교육 지출 126억 달러

VA AR 적용 유망분야
VR AR HOW
VR AR 스마트 가상 진로체험

VR AR 중학교 사회 교과서
VR AR MR STEAM 교육
감사합니다
참고자료

4차산업혁명과 가상증강현실. what. 4차산업혁명이란. 인공지능 & 빅데이터 & 초연결 등으로 촉발되는 지능화 혁명. (3page 이미지). 가상현실이란. 컴퓨터를 이용하여 사용자가 컴퓨터와 상호작용할 수 있도록 만들어 주는 인터페이스. 몰입감 & 현실감이 핵심요소. 증강현실이란. 가상의 정보를 합성하여 사물 & 영상정보를 증강시키는 기술. why. 미래사회 변화 . 긍정적인 변화 (ex, 기술의 발전에 따른 생산성 향상 등). 부정적인 변화 (ex, 일자리 감소 등). 대응 방안을 모색. 현실적 대응 방안. 타당한 대응 방안. VR/AR은 4차 산업혁명의 핵심기반 기술로 부상. 스마트 폰에 버금가는 비약적 파급이 예상. 우리 삶의 일대 변혁을 가져올 것으로 기대. VR/AR은 혁신성장 실현을 위한 5G + 전략’에서도 10대 핵심산업으로 선정. 이미지179. VR·AR을 활용한 교육 지출은 ‘25년 126억 달러로 전망(HolonIQ). 이미지181. VR/AR 적용 유망분야. 이미지180. how. 스마트 가상 진로체험(교육부, ‘17년). 가상현실 스포츠실 예시. 디지털 교과서 예시. Anatomy 4D 예시. Expedtions 예시. 디지털교과서 예시. Coding Genius 예시. 혼합현실 STEAM교육 예시. VR교육 도서관 예시.